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2007年12月16日 星期日

User-Generated Content Still a Minority Pursuit

出處:eMarketer DECEMBER 17, 2007 Home movies take a back seat to Hollywood. 家庭電影遠不及好萊塢電影事業

根據ChoiceStream在2007年,使用MarketTools對於電視、線上影片的收視趨勢所做的調查,無論是透過電腦收看網路影片,還是透過行動電視、影片播放器收看,近2/3的消費者都是收看專業拍攝製做的電視節目。Choicestream也預估,收看這些專業內容的消費者比例,未來六個月仍會逐漸增加中。雖然種種跡象顯示「使用者產生內容,UGC」處於衰退期,但研究市場調查的公司認為,傳統電視的收視戶會逐漸轉移到其他管道收看。

根據Park Associates對於網站影片收視消費的報告(Direct-to-Consumer Services),美國網際網路的影片服務,到了2010年收益成長會超過七十億,也包括UGC的部分。2007年,有將近85%的主要收益來自UGC的廣告、電視與新聞。但Parks預估2010年,從廣告收費與節目、電影下載收費,將佔總收益的四成。

通常UGC這類的收視,有較少的廣告資助;而且非專業的內容也很少有商業支援。這項發現也在Harris Poll 2007年一月所做的調查指出,觀看Youtube的成人中73%的人很少觀看伴隨商業廣告的短片。也只有21%的人,時常收看Youtube伴隨廣告的短片時,不被影響。

考慮這些統計數據結果,投入資金在Youtube短片的開頭廣告上,要更加謹慎小心。

2007年11月3日 星期六

Web 2.0 Greater in Theory Than Budget

出處:eMarketer NOVEMBER 2, 2007

根據Coremetrics「面對新的市場行銷(Face of the New Marketer)」的研究,超過3/4的美國市場行銷專業人士認為,社群媒體行銷(social media marketing),也就是我們所熟知的Web2.0特性之一,可以使他們提升市場競爭力。同時受訪者表示,只有7.75 %的線上行銷預算使用到Web2.0

Coremetrics的資深產品副總John Squire認為,行銷人員也意識到社群媒體行銷對他們的整體計劃有很大的影響,但認為它是未知的領域,不值得增加於財政預算案之中。

也許John Squire的說法是對的;但也有其他行銷人員不採用Web2.0的原因,例如搜尋引擎最佳化等其他改善網站的方式等等。對於Web2.0,行銷人員不見得將其視為必要的競爭優勢,因為使用的Web2.0行銷戰術,對於網際網路上的每個使用者不見得都有作用,這也因此說明在財務上投入的預算支出並不高,反而重新考慮其他的傳播媒介。

哪些是Web2.0可採用的行銷策略?目前最受歡迎的是「使用者自建內容(UGC),其次是「部落格」RSS訂閱」「社群網絡服務(SNS)」

此外,很多社群網絡的使用者,也都是熱愛購物的消費者,對於行銷人員來說,透過Web2.0的社群媒體行銷,使他們購物網站更有吸引力。光是美國今年第二季,web 2.0的使用者線上消費就超過270億美元。