2007年12月14日 星期五

Virtual Worlds, Real Kids

出處:DECEMBER 12, 2007 在GOOGLE搜尋名單中,2007年成長最快速的搜尋項目名稱之內,包含兩個虛擬世界:WebkinzClub Penguin。這兩個虛擬社群在幾個月急速上升中。 資深分析師Debra Aho Williamson表示:這兩個網站在GOOGLE名單上出現,顯示網路世界存有強烈的好奇心,這現象會蔓延至2008年甚至超過。MediaPost最近鎖定Webkinz的市場,根據最近評估其他社群網絡的結果,認為其市值逾200億美元。 比較2007年一月份和2007年七月的Nielsen//NetRatings圖表發現,Webkinz有明顯的成長趨勢。這資料也顯示獨特的美國觀眾在這期間成長了176.8%。其他小孩和青少年虛擬社群則呈現穩定成長於29%(Neopets)至357%(Cartoon Doll Emporium)。大部分媒體公司也踴躍參與遊戲和虛擬世界,例如華特迪士尼,它在今年早些時間取得Club Penguin經營權之後,就展開對虛擬世界的擴資。孩童導向的虛擬世界會流行的其中一個原因就是他們同時提供小男孩與小女孩的娛樂。很多電玩場所只提供可愛的動物或者格鬥遊戲,而非兩者兼具。但虛擬世界則提供了探測性、社會化還有針對小男孩、小女孩的娛樂活動。 關於更多孩童與網路文章,請參考:Kids and Teens: Virtual Worlds Open New Universe

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