2007年11月18日 星期日
Video Gamer Demos Trend Younger
出處:eMarketer NOVEMBER 19, 2007
根據Ipsos市場研究公司幫Associated Press-AOL Games所做的訪問調查:超過一半以上的成人遊戲玩家是低於40歲的,且有1/4是低於30歲的。
只有1/3的成人玩家已婚且有小孩。這類型的玩家每週花2小時玩電動遊戲。10個玩家之中有9個表示說他們通常在家玩線上遊戲;5%的玩家說他們在工作時間或是學校玩線上遊戲。
AOL Games副總裁Ralph Rivera說:「這些發現表示遊戲影響的範圍越來越廣了。」AP和AOL兩公司對所有電動遊戲玩家進行分類,其中有41%是主要玩家(也就是每個禮拜至少打電動3小時以上者);程度較輕的玩家(每週打電動不超過1小時者)他們則占了全體的31%。這份調查也顯示了在某些部分不同程度的玩家相互平衡的狀況。另外也發現,輕度玩家則遠比重度玩家可能結婚:跟重度玩家相比,有68%的輕度玩家是已婚的。
2007年每人平均年度電玩遊戲花費呈現穩定的成長,這對未來遊戲的贊助廣告有不錯的前兆,因為有1/3的玩家說他們不曾付費玩過電玩遊戲。eMarketer估計美國2007年花費在電玩遊戲廣告占了5億200萬美金,比2006年的支出多了45%(3億460萬美元)。電玩遊戲的廣告費用成長率很可能在2010、2011年的時候下降,因為在未來的年度大約只成長了4%。
相關參考連結:Video Game Advertising:Getting to the Next Level
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言